Cómo la tecnología de animación de Pixar está detrás de drones militares más letales
Desde los grandes estudios de animación hasta los campos de batalla, la historia de la tecnología da un giro drástico: la misma herramienta creada para dibujar mundos ficticios fue adaptada para desarrollar drones militares letales. Según un reciente artículo de El País, el software de renderizado 3D de Pixar, RenderMan —originalmente desarrollado para el cine animado— sirvió de base para sistemas de navegación y visión por computador utilizados en drones de combate.
